Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики

Волк (англ. Wolf) - Противник в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Wolves

Волки — враждебная фауна, обычно встречающаяся в Грансисе. По отдельности они представляют незначительную опасность, но в стаях легко могут подстерегать неосторожного путника. Лютоволки — более свирепый белый подвид, обитающий в более холодных северных частях.

Описание[]

Волки можно найти в каждом углу земли. Они плотоядные млекопитающие из рода Canis и обычно достигают около 6 футов от рыла до хвоста. Они не мистические существа и не монстры, но их жестоко жестокая природа отделяет их от своих собратьев.

Благодаря своему социальному характеру волки живут в стае до десятка особей. Альфа - самец ведет стаю, и каждая стая, кажется, имеет свою собственную территорию. Волки проводят большую часть своего времени, бродя по территории их стаи в поисках добычи.

Волки быстры и умны, более того, чем большинство животных, и поэтому вам нужно будет использовать осторожность, чтобы избежать их ловких атак. Раньше волки не безрассудно нападали на людей без провокаций, но считается, что недавнее увеличение монстров вызвало их новую враждебность.

-Официальное описание


Тип
Звери.
Полученный опыт
Базовый опыт: ???. Он может меняться.

Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек

Локация Путь морского бриза, Тропа Манамия, Холмистое побережье, Холмы Вестад, Просторы Эстана, Клятый лес, Ведьмин лес. Большинство волков исчезают в конце игры на пути от Кассардиса к Гран-Сорену.
Предметы
Волчья шкура, Маленький клык, Подпортившееся мясо
Задания
Загнанный судьбой - убить 10 Волков

Статистика[]

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
800 220 60 70 100 30
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
100% 90% 110% 85% 90% 100% 100%
Волчий «альфа» в два раза больше, с увеличенной атакой и защитой.

Атаки[]

Когда на их территории замечен нарушитель, волки воют, чтобы предупредить членов своей стаи. Охотничье поведение волков включает в себя перебежки, хождение по кругу и преследование.

Атака Тип Примечания
Атака в прыжке Физика Атакует свою цель. Если их сбить с ног, они продолжат атаку укусами [попытаются освободиться]. Другие члены стаи присоединятся к трапезе.
Укус Физика Очень редко может вызвать ослабление, включая Немоту
Хватать и кусать Физика Кусает персонажа за ногу и удерживает его на месте, непрерывно калеча, пока не освободится. Если жертва была сбита с ног, к этой атаке могут присоединиться несколько Волков. [борьба за освобождение]

Тактика[]

  • Все виды волков получают значительно увеличенный урон от щита Клык Гончей.
  • Волки немного слабы к огню и имеют небольшую устойчивость к льду, но не проявляют большой устойчивости к любой магии.
  • Если их поджечь они будут кататься по земле, давая группе время повторно их зажечь, схватить или прикончить.
  • Волка, на которого наложено Оцепенение , гораздо легче догнать и атаковать.
  • Быстрые удары, преодолевающие расстояние, эффективны против Волков — к ним относятся Разламывающий Удар мечника и Режущий Ветер кинжалиста.
  • Идеальный блок от их выпада эффективен, хотя от него также можно увернуться.
  • Чтобы справиться с быстрыми и беспорядочными движениями Волка, можно использовать разнообразные навыки и тактики:
    • Странник: Петля/Мастерская Петля могут привлечь несколько Волков и сделать их уязвимыми для других атак.
    • Маг-лучник : Теневое Сковывание или Выстрел-вихрь
    • Чародей : Смерч
  • Слабость к холоду при обливании водой в долгосрочной перспективе неэффективно, так как они стряхивают воду. Волки так же реагируют на наложение слабости к огню. Однако оба действия прерывают действия Волка, пока он мокрый.
  • Волков можно переносить, захватывать и бросать.
  • Глаза волка светятся в темноте. Пользователи луков и длинных луков могут воспользоваться этим ночью, выключив фонари: цельтесь в красные точки, чтобы эффективно убить выстрелом в голову.
  • Поражение более крупного «альфа» может привести к тому, что остальная часть стаи разбежится или станет робкой, подобно победе над лидером стаи гоблинов.


Примечания[]

Wolf wormhole 'anodyne'

Волк 'кротовая нора'

Галерея[]

Advertisement