Очки умений (англ. Discipline points) в игре Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. По мере выполнения квестов, убийств существ и боссов персонаж получает Очки умений, которые могут быть потрачены на получение навыков, усилителей или смену специализаций. Очки умений не привязаны к текущей специализации.
Обзор[]
Очки опыта |
Очки умений в процентах от очков опыта |
Приблизительное количество очков умений |
---|---|---|
до 100 | от 40% до 30% | до 30 |
100 - 250 | от 30% до 25% | 30–60 |
250 - 750 | от 25% до 10% | 60 - 75 |
750 – 1000 | от 10% до 8% | 75 - 80 |
1000 или более | от 8% до 1% | 80 и более † |
† Ограничение — 1000. |
Выполняя задания, квесты и охотясь на монстров, игрок получает Очки опыта. Часть этого прироста также выражается в очках умений — относительная сумма намного выше при небольшом приросте опыта.
Очки опыта автоматически используются при повышении уровня, а очки умений тратятся вручную на новые навыки, улучшения навыков и новые усилители, а также на разблокировку новых Специализаций — они не привязаны к Специализации, под которой они были получены, и могут быть использованы при развитии в качестве другого класса.
Степень опыта в конкретной профессии определяется Рангом Специализации (или «уровнем умений»). Вновь изученная Специализация начинается с уровня умений 1. Максимальный уровень для каждой Специализации — 9.
Быстрое получение ранга[]
Предмет | Бонус |
---|---|
Броня Асуры † | 2x |
Кольцо опыта ‡ | 1,5x |
† Также увеличивает использование Выносливости ‡ Можно носить два |
И Броня Асуры и предмет Кольцо опыта из Dragon's Dogma: Dark Arisen можно носить для увеличения получения очков умений — ношение нескольких предметов суммирует эффект многократно (до 2x1,5x1. 5 = выигрыш в 4,5 раза)
Кроме того, удвоенный прирост Очков опыта от Усердности (или сложного режима) также увеличит прирост очков умений, однако в отличие от опыта, который дается дважды, прирост умений не удваивается, но дается по ожидаемой ставке, вдвое превышающей прирост опыта.
Примечания[]
- Получение очков умений главной пешкой основано на полученных ею очках опыта. Таким образом, если Воскресший и пешка имеют неравный уровень и, следовательно, получают разные награды в очках опыта, количество полученных очков умений также будет разным за одно и то же действие.
- Чтобы максимизировать рост Ранга и минимизировать рост Уровня персонажа следует сосредоточиться на победе над мелкими врагами со скромными наградами за опыт.
- См. страницу фарм для ознакомления с эксплойтом, который позволяет легко фармить очки умений во время игры.