Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики

Задания (англ. Quests) — это сюжетные линии персонажей и их получения (квесты), которые Воскресший может выполнять во время событий Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Savan Dragon

Обзор[]

Задания подразделяются на основные, побочные, задания сопровождения и другие с досок объявлений.

«Основные задания» необходимо выполнить для продвижения сюжетной линии Воскресшего. Это основные задания.

«Побочные задания» — это независимые серии заданий, во время которых Воскресший может помогать определенным людям. Выполнение этих побочных заданий развивает сюжетную линию соответствующего персонажа.

"Задания с доска объявлений" размещаются на различных Досках объявлений по всему Грансису. В эти бесплатные задания доски также входят задания на сопровождение.

Во время блуждания по дебрям Грансиса также случайно встречаются и немаркированные «мини-задание», такие как Засада! и Пленных не брать.

Примечание:

  • Прогресс основных заданий изменяет инвентарь торговцев.
  • Основные задания также можно разделить на шесть основных этапов и седьмой, заключительный Послеигровой этап; на каждом из этих этапов представлены новые предметы для продажи, а также новые побочные задания - хотя граница между этапами в основном соответствует ключевым задания, даже это не является абсолютным.
    • Эти «этапы» никак не упоминаются в игре и используются на вики только для отслеживания инвентаря и дополнительных заданий.
  • Побочные задания и задания на доске объявлений становятся (и перестают) быть доступными в зависимости от прогресса основных заданий Воскресшего.

По мере развития основного сюжета некоторые второстепенные пропадают (переходят в архив, название краснеет и появляется пометка “Отменено”) или не появляются вовсе. Так как задания важный источник получения опыта и денег в игре.

Основные задания[]

Задание Примечания
Конец в самом начале (Пролог) Часть древней сказки о Саване и его пешках.
Предвестник гибели Дракон нападает на рыбацкую деревню Кассардис, один человек поднимается противостоять ему
Новый Воскресший После нападения Дракона, новый Воскресший просыпается с любопытным шрамом.
Встреча с пешкой Воскресший узнает о Пешках
Зов Воскресшего Разлом разговаривает с Воскресшим, которому предстоит пройти испытание
Грубое пробуждение Атака Гидры!
С головой в столицу С Мерседес сопровождайте голову гидры в Гран-Сорен
К вопросу о слугах В Гран-Сорен узнайте больше о пешках и Гильдии пешек
Зов Бездны Впервые исследуйте Эверфолл
Задания по охоте на дракона А именно это: Шифр, Крепость в осаде, В поисках "Спасения", Алтарь Бога Воды. Действия Воскресшего были доведены до сведения герцога Эдмуна — он удостоены чести официально получать задания.
Визит ко двору После успеха в «Охоте на дракона» Воскресшего приглашают в Замок герцога и на аудиенцию е Герцогу.
Убийца грифона
and
Суды и несчастья
Избавьте дороги герцогства от Грифонов и расследуйте дело коррумпированного торговца.
Кольцо повелителя змей
и
Гордыня и падение
Найдите украденное магическое кольцо и помогите Мерседес подавить восстание.
Честь и предательство Приходит сообщение о беде на Горном форпосте...
Награда и ответственность У герцога появились новые награды и задания..
Отриця "Спасение" Подавить культ Спасения в Грейтволл
Последняя битва Наконец-то снова встретиться с Драконом
Тёплый приём Встретьтесь с герцогом в последний раз (необязательно)
В глубину Пешка из далекой эпохи желает, чтобы вы выполнили задание в Эверфолле.
Последнее испытание Встретьтесь с Сенешалем
Бесконечное существование Играя за Сенешаля, найдите конец всему

Последовательность заданий[]

DDDA tablitsa kvestov na russkom

Сюжетные линни персонажей[]

У нескольких важных персонажей есть свои собственные сюжетные линии. В общем, каждый этих заданий необходимо выполнять по очереди, чтобы было доступно следующее в их сюжетной линии. Среди прочего, Мерседес и Жюльен имеют особенные сюжетные линии, но прогресс в них не зависит от других событий.

Человек Задание Становится доступным Становится недоступным
Мадлен Охрана завершить Зов Воскресшего завершить С головой в столицу
В погоне за тенями начиная Зов Бездны начинается Визит ко двору
Требование поставщика завершить Визит ко двору завершить В начале
Неприятности с бизнесом начиная с Честь и предательство завершить Последняя битва
Квина Пропавшая подруга завершить Грубое пробуждение завершите Зов Бездны и получите Лицензию на охоту
Расцветающий талант завершить Визит ко двору complete Награда и ответственность
Прощальный дар
Элеонор вступление поговорите с ней во время Визит ко двору завершить Визит ко двору
Вызывая подозрения завершить Посетить ко двору начиная с Награда и ответственность
Герцогиня в беде начинается Отрицая "Спасение" завершить Последняя битва

(завершите Отрицая "Спасение", если ЭлеонорВозлюбленная)

Селена Пропавшая подруга завершить Грубое пробуждение завершите Зов Бездны и получите Лицензию на охоту
Охота на ведьм завершить Визит ко двору завершить Последняя битва
Валмиро Смертельное любопытство завершить К вопросу о слугах начинается Визит ко двору
Прощай, Валмиро завершить Визит ко двору завершить Последняя битва
Рейнард «Спасите разносчика» (подзадание) Только во время Встреча с пешкой
Поисковая команда После Встреча с пешкой Отриця "Спасение" если Возлюбленный, иначе Последняя битва

Этапы[]

(Неофициально) пронумерованные «этапы» примерно начинаются и заканчиваются ключевыми достижениями основной линии заданий.

Прогресс между этапами также часто приводит к появлению, исчезновению (в случае сопроводительных заданий) или провалу (в случае побочных заданий) побочных заданий, заданий на сопровождение и других заданий на доске объявлений. Кроме того, инвентарь магазинов расширяется в начале каждого этапа.

Этапы Начинается Заканчивается
Пролог Конец в самом начале
Этап 1 Предвестник гибели Завершение С головой в столицу
Этап 2 Завершение С головой в столицу Завершение первого задания по охоте на Змия
Этап 3 Завершение первого задания по охоте на Змия Завершение Визит ко двору
Этап 4 Завершение Визит ко двору Завершение Суды и несчастья и Убийца грифона
Этап 5 Завершение Суды и несчастья и Убийца грифона Завершение Награда и ответственность
Этап 6 Завершение Награда и ответственность Победа в Последняя битва
Этап 7
(После игры)
Завершение Последняя битва Бесконечное существование (Конец)

Побочные задания[]

Этапы Местоположение Задания Примечания
1 Кассардис Охрана Поговорите с Мадлен в таверне после завершения Зов Воскресшего.
Глубокая проблема Поговорите с Поллом, возле колодца.
Разносчик цветов Поговорите с Бенитой в разрушенном доме к востоку от гостиницы. Закончите раньше С головой в столицу.
Мрачные вести Поговорить с Элваром. Завершите перед началом Грубое пробуждение.
Утраченная вера Поговорить с отцом Клементе. Закончите раньше С головой в столицу.
Незваный гость Поговорите с Паблосом, трактирщиком.
Пропавшая подруга Поговорите с Адаро возле городских ворот. Закончите раньше Зов Бездны.
Лагерь Поисковая команда (Спасение Рейнарда от гоблинов на Пути морского бриза является обязательным условием). Задание требует десяти транзакций с Рейнардом и может начаться в другом месте его торговли. (Само задание доступно до конца игры)
Сила в числе Становится доступным после получения доступа к Камню Разлома.
2 Кассардис Более глубокая проблема Поговорите с Рорриком внутри колодца (требуется Глубокая проблема).
Смертельное любопытство Поговорите с Мерин на пляже. Закончите, прежде чем начать Визит ко двору.
Гран-Сорен Проблемы из-за гримуара Поговорите с Штеффеном, к востоку от Площади с фонтаном.
В погоне за тенями Поговорите с Мейсоном, возле площади с фонтаном. Закончите, прежде чем начать Визит ко двору.
Страна возможностей Поговорите с Фурнивалем.
Сопровождение Обсуждение к Фурнивалю в своем доме в Знатном квартале (требуется Страна возможностей).
Презирая смерть Поговорите с Остином в кузнице Ремесленного квартала.
Заброшенная каменоломня Про торговцев и чудовищ Поговорите с Алоном у северного входа в карьер.
Руины крепости Эрнст Злодеи не ведают чести Поговорите с Маулом (для альтернативного результата требуется Незваный гость).
Руины Поднебесного форта Друзья не разлей вода Поговорите с Офисой (Избегайте незамаскированных мужчин в группе, разговаривая с Офисой).
3 Замок герцога Линия Элеонор (Неотмеченное событие требуется для заданий линии Элеонор) Во время Визит ко двору поговорите с Элеонор в ее саду после аудиенции с Эдмуном
4 Кассардис Невиновный Поговорите с Томлином в северной части города.
Прощай, Валмиро Поговорите с Валмиро на ступеньках у пляжа (требуется Смертельное любопытство).
Гран-Сорен Заговорщики Поговорите с Феделем на верхнем этаже замка. Закончите раньше Суды и несчастья и Убийца грифона.
Вызывая подозрения Поговорите с Мирабель в холле замка. Обязательно поговорите с леди Элеонор в ее саду после первой аудиенции у герцога. Закончите, прежде чем начать Награда и ответственность.
Идолопоклонничество Поговорить с Какстоном.
Требование поставщика Поговорите с Мадлен в ее магазине в Венери. (Требуется успех в В погоне за тенями)
Воспрявшие мертвецы Поговорите с Сэром Максимилианом (требуется В поисках "Спасения").
Охота на ведьм Подслушать, как люди разговаривают вокруг Площади с фонтаном (требуется Пропавшая подруга).
Грансис Незримый ужас Выйдите из города через южные ворота и поговорите с Сэром Рикартом (требуется задание "Охота на Змии" В поисках "Спасения").
Аббатство Расцветающий талант Поговорить с Квиной. Закончите, прежде чем начать Награда и ответственность.
Прощальный дар Поговорите с Кларусом (требуется Расцветающий талант). Закончите, прежде чем начать Награда и ответственность.
Ведьмин лес Драконий язык Поднимите Древнюю табличку возле могилы (требуется Охота на ведьм; выйдите и вернитесь в Ведьмин лес, чтобы начать это).
Отвага против металла Подойдите к Железному голему (требуется Охота на ведьм; выйдите и вернитесь в Ведьмин лес, чтобы инициировать его).
Крепость Ветров Запросы и поставки Поговорите с Сэром Дерио. Закончите до начала Гордыня и падение.
5 Гран-Сорен Неприятности с бизнесом Поговорите с Кэтлин в магазине Мадлен. Это задание становится доступным после начала Честь и предательство.
6 Гран-Сорен Герцогиня в беде Поговорите с Мирабель возле замка. Станет доступным после завершения Награда и ответственность.
7
(После игры)
Гран-Сорен Тёплый прием (Начинается автоматически при запуске После игры). Посетите [Эдмуна в Замке герцога

Точки начала и провала побочных заданий[]

Событие Доступно Недоступно
Задание Состояние
Новый Воскресший начиная Разносчик цветов, Утраченная вера, Мрачные вести
Встреча с пешкой во время Событие «Спасите разносчика» во время спасения Рейнарда от гоблинов на Пути морского бриза
Зов Воскресшего во время H Глубокая проблема, Поисковая команда, Охрана
завершение Сила в числе
Грубое пробуждение начиная Мрачные вести
завершение Пропавшая подруга Сила в числе
С головой в столицу начиная Незваный гость
завершение Про торговцев и чудовище, Более глубокая проблемаA, Проблемы из-за гримуара, Злодеи не ведают чести, Презирая смерть, Друзья не разлей водаG Разносчик цветов, Шаблон:Платформы Мрачные вести, Утраченная вера, Охрана
К вопросу о слугах завершение Страна возможностей, Смертельное любопытство, СопровождениеB
Зов Бездны начиная В погоне за тенями
завершение Пропавшая подруга (после получения Лицензии на охоту)
Задания охоты на Змия начиная Грифон нападает на тележку на Просторах Эстана (после выполнения одного задания) В погоне за тенямиI
Визит ко двору начиная Презирая смерть, Проблемы из-за гримуара, В погоне за тенямиI, Смертельное любопытство
во время F Заговорщики, Идолопоклонничество, Требование поставщика, Расцветающий талант, Прощальный дар. Также незарегистрированное событие, позволяющее поговорить с Элеонор в саду.
завершение Невиновный, Незримый ужас, Запросы и поставка, Вызывная подозрения, Охота на ведьм, Прощай, Валмиро, Воспрявшие мертвецыC, Отвага против металлаD, Драконий языкD
Убийца грифона
и
Суды и несчастья
завершение Заговорщики
Гордыня и падение начиная Запросы и поставки
Честь и предательство начиная Неприятности с бизнесом
Награда и ответственность начиная Вызывные подозрения
завершение Воспрявшие мертвецы, Расцветающий талант, Прощальный дар
Отрицая "Спасение" начиная Герцогиня в беде
завершение Страна возможностей (задание линии персонажа возлюбленного Воскресшего также могут провалиться)
Последняя битва завершение Тёплый прием Невиновный, Незваный гость, Неприятности с бизнесом, Глубокая проблема, Более глубокая проблема, Сопровождение, Незримый ужас, Злодеи не ведут чести, Про торговцев и чудовища, Поисковая команда, Драконий язык, Друзья не разлей воду, Герцогиня в беде, Охота на ведьм, Прощай, Валмиро
В глубину завершение Идолопоклонничество, Отвага против металла, Требование поставщика
Последнее испытание
и
Бесконечное существование
? Все оставшиеся задания
A Требуется завершение Глубокая проблема и не менее 1 недели после этого
B Страна возможностей должно быть завершено
C Требуется Воспрявшие мертвецы
D Требуется Охота на ведьм
E Требуется Расцветающий талант
F Становится доступным после того, как Герцог посвятит Воскресшего в рыцари
G Для некоторых частей задания также может потребоваться К вопросу о слугах необходимо завершить
H После победы над Циклопом за пределами Лагеря
I Становится недоступным при запуске В поисках "Спасения", и не удается запустить Визит ко двору

Доска объявлений[]

Notice Board

Задания с доски объявлений — это набор дополнительных заданий, которые предлагаются в городах и населенных пунктах Грансиса. Доски есть в следующих местах:

Обычно на определенной доске в любой момент времени может быть доступно или принято до шести заданий — для получения дальнейших заданий необходимо выполнить уже принятые.

Выполнение 50 из этих заданий дает достижение/трофей -The Laborer.

Случайные встречи[]

20160710105340 1

Засада! — это «Задания по уничтожению монстров», которые могут возникнуть, когда Воскресший натыкается на большого монстра или стаю врагов в дикой местности.

Пленных не брать — это «Задания по спасению», которые могут случайным образом начаться в нескольких местах по всему Грансису, где можно найти клетки для пленников с заключенным, окруженным врагами.

Контрольные точки[]

Сохранения в контрольных точках выполняются в нескольких ключевых точках основного задания, а также когда Воскресший спит в таверне и при взаимодействии с Камнем Разлома.

Обратите внимание, что эти контрольные точки не всегда совпадают с провалом чувствительных ко времени заданий - они иногда прекращаются при запуске задания, тогда как контрольные точки обычно возникают при завершении задания
Задание Точка невозврата
В конце пролога задания нет контрольной точки Конец в самом начале
Предвестник гибели Первая контрольная точка находится после того, как Воскресший просыпается в Дом старосты Адоро
Новый Воскресший После пробуждения, выбора профессии и встречи с Квиной
Встреча с пешкой Достигнув ворот лагеря вместе с Руком
Зов Воскресшего После создания пешки
Грубое пробуждение После победы над Гидрами и получения задания на сопровождение от Мерседес
С головой в столицу После разговора с Мэйсоном по прибытии в столицу
К вопросу о слугах При разговоре с Амбараби после обнаружения странного света на базе Эверфолл
Шифр При разговоре с Сэром Максимилианом после выполнения каждого задания.
Крепость в осаде
В поисках "Спасения"
Алтарь Бога Воды
Визит ко двору О разговоре с Алдосом у ворот Деменса, после встречи с герцогом.
Убийца грифона При разговоре с Олдосом после завершения каждого задания
Суды и несчастья
Кольцо повелителя змей
Гордыня и падение
Честь и предательство
Награда и ответственность При получении известия о нападении на Грейтволл
Отрица "Спасение" После разрушения Драконом крепости Грейтволл
Последняя битва О пробуждении в собственном доме в Кассардисе после боя
В глубину При входе в портал камня пробуждения
Последнее испытание после титров


Задания с Острова Неизбывной Горечи[]

Основное задание «Dragon's Dogma: Dark Arisen» переносит Воскресшего на Остров Неизбывной Горечи.

Основное задание[]

Основное задание становится доступным после завершения Зов Воскресшего в Лагере. «Воскресший» узнает о появлении таинственного нового острова у побережья Грансиса и получает указание посетить пирс в Кассардиса ночью. Там они встречают Ольру, которая может переправить группу на Остров Неизбывной Горечи.

  • Путь через остров в основном линейный, с некоторыми боковыми маршрутами для ключей и местами для отдыха.
  • Два коратних пути к гавани Острова Неизбывной Горечи открываются в ходе исследования.
  • Прогресс в некоторых точках блокируется Соглядатаем и Тёмным архиерем, которых необходимо победить, а также дверями, для открытия которых требуется Ключ пустоты.
  • Весь остров необходимо пройти дважды и каждый раз побеждать Даимона, так как оба среза разблокируются.
    • Ключи пустоты нужно найти только в первый раз; Соглядатая и Тёмного архиерея нужно победить только при первом визите.
Примечание: основное задание на Острове Неизбывной Горечи не отмечен в журнале заданий - ход и значение задания в основном излагаются в разговорах с Ольрой.
Начальное местоположение События Примечания
Деревенский причал, Кассардис Знакомьтесь с Ольрой и отправляйтесь на Остров. Доступно после Зов Воскресшего ночью
Бухта Острова Неизбывной Горечи Узнайте подробности у Олры, найдите Монумент Памяти, пройдите мимо Сад Бесчестья и доберитесь до Темнолунной башни. Первая встреча Смерти в Саду Бесчестья.

Два пути ведут через Сад Бесчестья, главный коридор и задний «вход».

Темнолунная башня Первая встреча с Баррочем. Лунный кристалл двери доступа к редким предметам

Дополнительные сражения на Ротонде Страха.

Полночная спираль Пройдите мимо Камер Сожалений, чтобы добраться до Полночной Спирали и получите Ключ пустоты, чтобы открыть вход в Подземелье Осквернённой Истины. первая встреча Людоедом в Камерах Сожалений.

Первая встреча с Пленённым кровожадным циклопом в Полночной Спирали.

Передышка Воина Пройдите через Подземелье Осквернённой Истины и войдите в Жёлоб Страданий, где находится убещище Передышка Воина.

Пройдите через Жёлоб Страданий, чтобы добраться до следующей области.

Есть Скамейка для отдыха, Камень Разлома, Доска объявлений и Целебный источник.

Также здесь ожидает Барроч.

Храм Ничтожной Истины Победите Соглядатая, чтобы перейти к Коридорам Пустоты. Барроч покинет свое место в Темнолунной башне после победы над боссом.
Коридоры Пустоты Можно разблокировать срез обратно к бузте Острова Неизбывной Горечи, прежде чем двигаться дальше к Крепости Воспоминаний. Барроч встретит вас здесь при первом появлении.
Рукав Паломника Пройдите мимо Крепости Воспоминаний и доберитесь до Рукава Паломника.

Получите второй Ключ пустоты, который откроет запертые врата. Продолжайте путь в Цитадель Расплаты Предателя.

Необязательный бой с Проклятым драконом.

Вторая встреча со Смертью в Крепости Воспоминаний. Дополнительные бои в Тёмном Аббатстве

Оставленный Храм Пройдите мимо Цитадели Расплаты Предателя, чтобы добраться до Оставленного Храма.

Победите Тёмного архиерея и его питомца Проклятого дракона, чтобы пройти глубже через Коридоры Благоговения.

После победы над боссом откроется путь к дополнительным сундукам с сокровищами.
Коридоры Благоговения Срез к бухте Острова Неизбывной Горечи можно разблокировать перед тем, как продолжить путь к Прогнившему Хранилищу Барроч встретит здесь при первом прибытии.
Пристанище Воскресшего Пройдите через Прогнившее Хранилище и Забвенный Зал к Бескровной Тюрьме, где вы сможете получить доступ к этому убежищу.

Продолжайте путь в Площадку Безжалостности.

Здесь есть Скамейка для отдыха, Камень Разлома и Доска объявлений.

Также тут вас встретит Барроч.

Площадка Безжалостности Победите Ожившего доспеха , чтобы открыть вход в Падший город. После победы над боссом область будет заселена люто драконами (Лютодрейк, Проклятый дракон, Лютовиверна), пока не войдете в Святилище Неизбывной Горечи.
Святилище Неизбывной Горечи Пройдите через Падший город и доберитесь до Святилище Неизбывной Горечи.

Победите Даимона. Короткий путь к Острову Неизбывной Горечи открывается при первом посещении.

Изначально пустой Падший город будет заполнен врагами после входа в Святилище Неизбывной Горечи.

За победу над Даимоном и возвращение в гавань вы получите 5555 Очков опыта и 15000 Кристаллов разлома.

BBI

Остров Неизбывной Горечи — схематическая карта обхода
(нажмите, чтобы развернуть)


Доска объявлений[]

REQUEST BOARD

На Острове Неизбывной Горечи есть три Доски объявлений: в гавани Острова Неизбывной Горечи, Убежище Воскресшего и Передышке Воина. Некоторые задания, предлагаемые на этих досках, также вернут путешествие Воскресшего обратно в Грансис. Доски объявлений выполняют ту же функцию, что и Доска объявлений в Грансисе, но имеют признаки внешних повреждений.

За их выполнение вы получите награду в размере 20 000 Золота и 12 000 Очков опыта плюс дополнительный предмет, а также обновление запасов Барроча или дополнительное Золото.

Одновременно на доске могут появляться максимум три задания, включая те, которые не были выполнены. Дополнительные задания не появятся, пока не будет выполнено одно активное или опубликованное задание.

Название задания Доска бесплатных объявлений Доступность Награда
Путеводная звезда Бухта Острова Неизбывной Горечи Первый визит Камень телепортации
Снимаю проклятие Бухта Острова Неизбывной Горечи Первый визит Перчатки заклинателя
Дремлющее обещание Бухта Острова Неизбывной Горечи Первый визит Кровавый Кулак
Видение конца I Бухта Острова Неизбывной Горечи После завершения Снимать проклятье, Путеводная звезда или Дремлющее обещание. Пояс Проклятого Короля
Бездонные глаза Бухта Острова Неизбывной Горечи После выполнения двух из четырех других ранее предложенных заданий Барроч обновление предложений и дополнительное золото
Видение конца II Бухта Острова Неизбывной Горечи После Видение конца I. Наградные сапоги
Видение конца III Бухта Острова Неизбывной Горечи После Видение конца II. Свиток удачливости
Смерть I Бухта Острова Неизбывной Горечи После выполнения четырех из семи ранее предложенных заданий Сабатоны Бессмертного
Смерть II Бухта Острова Неизбывной Горечи После выполнения шести из девяти ранее предложенных заданий на этой доске объявлений. Нарукавники Бессмертного
В целях Изумрудного короля I Бухта Острова Неизбывной Горечи Завершение Пропавшая подруга (После игры) Перчатки Крыла Дракона
В целях Изумрудного короля II Бухта Острова Неизбывной Горечи После игры Шляпа Знатока
Сердце тьмы Бухта Острова Неизбывной Горечи Пост-Даимон Плащ Адского Пламени
Невидимый соперник I Передышка Воина Первый визит Шлем Бессмертного
Эхо другого мира Передышка Воина Первый визит Диадема Крыла Дракона
Кровавые кристаллы Передышка Воина Первый визит Барроч обновление предложений и дополнительное золото
Смерть III Передышка Воина После завершения либо Эхо другого мира, Кровавые кристаллы либо Невидимый соперник I. Мантия монарха
В целях Изумрудного короля IV Передышка Воина После Зов Бездны (до После игры) Наградные перчатки
В целях Изумрудного короля III Передышка Воина После игры Серьга сопротивления
Проклятые рога Пристанище Воскресшего Первый визит Барроч обновление предложений и дополнительное золото
Смерть IV Пристанище Воскресшего Первый визит Сапоги Тении
Невидимый соперник III Пристанище Воскресшего Первый визит Божественные Объятия
Атрибуты зла Пристанище Воскресшего После завершения либо Проклятые рога, Невидимый соперник III, либо Смерть IV. Кольцо спасителя
Невидимый соперник II Пристанище Воскресшего После игры Кольцо вандала
Королевским указом I Пристанище Воскресшего После игры Роба Знатока
Королевским указом II Пристанище Воскресшего После игры Одеяние Бессмертного
Королевским указом III Пристанище Воскресшего Либо Королевским указом I либо Королевским указом II (После игры) Наградной жилет


Примечания[]

  • Пешки получают звезды (до 3) по мере выполнения заданий, в которых они принимают участие. Как только у них появятся такие звезды, они смогут лучше давать советы Воскресшему , а также смогут вести Воскресшего к местам выполнения задания.
    • При найме пешек в Разломе можно выбрать опцию «Имеет знания о задании» при выборе пешек, которых следует вызвать в Разлом — эти пешки будут иметь хорошие знания о задании по текущему активному заданию.
  • Новый инвентарь становится доступен в магазинах с каждым новым этапом.
  • Зависимости заданий от этапов взяты из руководства Steam от Brumbek (Руководство по достижениям героев и заданий, которые можно пропустить) , а также независимые данные из соответствующих статей по заданиям.
  • Достижение "Герой" — достижение/трофей требует выполнения всех основных и второстепенных заданий.
  • Не дается никаких объяснений того, как Воскресший узнал, что нужно посетить Деревенский причал ночью, чтобы встретиться с Ольрой.
  • Большая часть предыстории рассказана через надписи, собранные и записанные в Монументе Памяти
  • Прочие задания из Dragon's Dogma: Dark Arisen: серия Под разными небесами по сбору значков Знак Клятвы.
Advertisement