Dragon's Dogma вики
Регистрация
Advertisement
Dragon's Dogma вики
Wight

Нежить (англ. Wight) - противник в игре Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Это заклинатель зомби высокого уровня. Нежиты носят сильно изношенные Далматику и Капюшон с короной вместе с маской, закрывающей половину их костлявого лица. Вся Нежить владеют высшим посохом Вырванное Сердце. Они всегда в воздухе, что делает их трудной мишенью для персонажей ближнего боя. Похожи на Личей и Тёмного архиерея

Описание[]

Нежить появляется в из колдунов, которые в погоне за бессмертием подвергают свои тела запрещенной магии и проклятьям чтобы жить даже в смерти.

В отличие от скелетов, которые движутся не более чем неорганическими импульсами, Нежить явно обладают собственным разумом, не теряя ни своего интеллекта, ни колдовства после смерти. Вся магия, которую они используют, является мощной и, благодаря их прежней жизни, как колдунам, для подготовки заклинания занимает мало времени .

Нежить может даже вызвать нежить и скелетов, чтобы служить им стратегически, используя свою магию, чтобы сделать этих слуг сильнее и обеспечить им защиту. В воздухие Нежить так же применяет мощную магию и при этом остается достаточно проворным. Так как их тела уже мертвы, они свободны от боли и истощения, и вы пожелаете избежать длительных сражений с этими монстрами.

Среди искателей приключений сказано, что Нежить-это то, во что превращаються колдуны, желавшие познать истину всего мира. Они лишь редко были замечены, и одна теория состоит в том, что они ставят барьеры, чтобы скрыть себя от недостойных, таким образом недостойные авантюристы никогда даже не увидят их.

Тип
Зомби / Призыватели / Скелеты
Полученный опыт
Базовый опыт: 2500. Он может меняться.

Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек

Локация Грансис ночью: В Холмах Дэоса у реки, призывает Скелетов-магов.

Гряда Барта к западу от Лагеря у Грейтволл возле саркофагов, призывает Воинов-скелетов, на центральном острове Поганой трясины.
Два экземпляра встречаются во время основного квеста Отриця "Спасение" в Грейтволл, призывает Воинов-зомби, Воинов-скелетов и Скелетов-чародеев.
Существует редкий тип в заданиях Засада!, который появляется на Дороге завоевания или рядом с ней по пути к Крепости Ветров (после Честь и предательство),призывает Воинов-зомби.
Эверфолл (Пост-Дракон): Зал Беспокойства призывает Воинов-зомби, Воинов-скелетов и Скелетов-чародеев.
Две штуки в Зал Опасения с Кровожадной химера, призывает Воинов-зомби.
Остров Неизбывной Горечи: Ротонда Страха до-Даимона с Змием призывает скелетов, после-Даимон с 3 Кровожадными химерами.
Тёмное Аббатство до даймона с Кровожадным циклопом, вызывает Тучных зомби. (при ношении Ладана призыва отродий: с Личем и 7 Оживших доспехов). Бескровная Тюрьма

Предметы
Чёрный кристалл (обычный), Бессмертник , Камень тьмы, Череп, Кластер разлома (необычный)
Задания
Отриця "Спасение"
Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
6000 280 230 500 250 ??
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
110% 130% 70% 70% 70% 150% ~1%
Нежить в Зале Беспокойства имеет дополнительное здоровье.

Атаки[]

Атака Тип Описание
Нечестивый стрела Магия Применяет заклинание грозового снаряда, похожее на Концентрированный Разряд, и может вызвать громовой шок
Продвинутая Молния Магия Выпускает несколько языков молний в своих врагов. Некоторые Нежити используют только одиночный заряд нижнего уровня Молнии.
Продвинутая Льдина Магия Касует в группу три гигантских ледяных шпиля, которые могут подбросить цель в воздух.
Истощение Магия/статус Вызывает магический туман в указанном месте, который может наложить ослабление Оцепенение любого, кто задержится в нем слишком надолго.
Призвать Зомби Специальная Призывает миньонов Зомби для атаки.

В число призывов могут входить: Зомби, Воин-зомби, Скелеты, Скелет-маг, Тучный зомби, Воин-скелеты.

Смерч Магия Вызывает огромный торнадо, который притягивает цели и союзников к своему ядру и подбрасывает их в воздух, нанося урон.
Заклинание Немоты Магия/статус Применяет целевое заклинание типа Ненность, которое может наложить Немоту тем, кто оказался внутри, на слишком долгое время.
Продвинутый Тлен Магия/статус Выпускает токсичный туман, который наносит урон тем, кто проходит через него, может наложить Отравление и Слабость к холоду на любого, задержавшегося в нем слишком долго.
Нечестивое Излечение Магия/Специальная Выпускает поле красной магии, исцеляющее призванных союзников, подобно Излечению. Нежить иногда пролетает это место и получает красноватую исцеляющую ауру.

Некоторые существа предпочитают определенные заклинания: нежить ядовитого болота в основном используют «Нечестивую стрелу» и «Нечестивое излечение» и не призывают миньонов. Другая Нежить вызывают разных союзников: в Холмах Дэоса обычно призывает скелетов-заклинателей, а существо Гряда Барта призывает только воинов.

Использование заклинаний «Нежитью» также может зависеть от духа и хода битвы — они могут использовать Смерч, но, по-видимому, только после того, как заставят замолчать или ослабить члена группы — изнурительные заклинания произносятся в ответ на продолжающиеся атаки. Если их просто избегать во время битвы, Нежить обычно будет использовать меньшие заклинания, чем Смерч, и вызывать монстров.

Тактика[]

Wight summoning

Во время призыва (обозначается ярко-фиолетовым символом) Нежить гораздо более восприимчив к урону

Оборона[]

  • В ответ на урон от магических и рукопашных атак Нежить часто используют заклинания наложения Немоты и Оцепенения соответственно.
    • Если ослабленный атакующий продолжит наносить урон, Нежить ответит Смерчем.
    • Нежить начинает создание Смерча со слов ""От смерти приходит мир!"', а в середине кастинга следует "От смерти приходит свобода!".
  • Если есть возможность, от миньонов можно избавиться, выманив Нежить из зоны призыва - при этом Нежить также не может призывать новых миньонов.

Наступление[]

  • Голова – слабое место.
  • Слаб против зачарованного оружия и заклинаний Света.
  • Слабость к дробящему оружию, включая стрелы.
  • Урон значительно увеличивается при использовании булавы Кость Отвращения, а также магического щита Погибель Зомби.
  • Уязвим к Немоте и Оцепенению.
  • Существо получает больше физического урона во время произнесения заклинаний. Однако он не более уязвим к заклинаниям.
    • Примерно два-три раза при произнесении Смерча.
    • При призыве подмоги наносится пятикратный обычный урон.
  • Значительно снижено сопротивление сбиванию при использовании Смерча.
  • Как только призванные Зомби будут побеждены, Нежить спустится, чтобы вызвать новых миньонов.
    • В этом состоянии он достаточно низок, чтобы его могли ударить даже Бойцы.
  • Нанесение достаточного урона подбросит Нежить в воздух, оставив его временно уязвимым на земле.

Примечания[]

  • Если Воскресший хочет быстро накопить Очки опыта в начале игры, то это можно сделать, сражаясь с призванными Нежитью миньонами, не убивая Нежити. Используйте предметы с усилением Усердность, чтобы удвоить получаемый опыт. Снимите с пешки луки и посохи, чтобы предотвратить дальние атаки на Нежить.
  • Нежить возобновятся примерно через пять игровых дней.
  • В Бескровной Тюрьме нередко можно увидеть, как Нежить застревает за колонной и аркой, что затрудняет попадание стрел. Если это произойдет, подойдите ближе и атакуйте, чтобы прекратить его заклинание, или отойдите достаточно далеко, чтобы Нежить отошел от своего укрытия.
  • Голос Нежить в игре рассматривается как звуковой эффект.
  • При применении «Нечестивого Излечения» Нежить произносит фразу на неизвестном языке.
  • Нежить в Зале Беспокойства говорит на английском и неизвестном языке при произнесении заклинаний, а также имеет больше всего здоровья среди всех Нежити в игре: 3 полных полоски здоровья и немного более высокую защиту, хотя он все же слабее, чем стандартный Лич.
  • Нежить часто будет смеяться, если Воскресший или его/ее Пешки пострадают от его атак, чаще всего, если их поразит Молния.
  • Во время основного квеста Отриця "Спасение" Воскресший увидит, как два мага Спасения превращаются в Нежить, что дает представление о том, что требуется, чтобы стать одним из них. Их пронзают кинжалом Алые Клыки и тащат в жуткий вихрь, похожий на бездну, из которого они затем выходят как Нежить.
  • Нежить иногда заявляют, что им больно и они хотят, чтобы их уничтожили искатели приключений, что иронично, поскольку они используют смертельную магию против группы.
  • Призванные существа иногда могут попытаться атаковать своего хозяина. Кроме того, на миньонов, призванных Нежитью на Гряде Барта, может воздействовать применяемый им Смерч.

Галерея[]

Advertisement