ФЭНДОМ


BarrochFullOutfit

Барроч - NPC в Dragon's Dogma.

Барроч- заочный Воскресший и бывший аптекарь - как и другие, он был призван на острове Неизбывной Горечи таинственной силой. Однажды он нашел место по своему вкусу как источник редких и необычных алхимических ингредиентов. Он встречается в нескольких местах на острове Неизбывной Горечи. Его пешку нигде не видно.

Описание Править

Барроч обычно демонстрирует личную индивидуальность и говорит, что, несмотря на то, что он потерял свое сердце, он почувствовал небольшую склонность стать Воскресшим и не желал побеждать Дракона. Вместо этого он стал рассматривать вечную жизнь через потерю своего сердца как своего рода дар и намеревается провести свою жизнь, выполняя свою собственную эгоистичный план, не рискуя тем, что он сделает мир неправильным. Далее он предоставляет богатый запас алхимических веществ, найденных на острове, и тратит свое время на сбор и изучение алхимии.

Таким образом, симбиотическая связь Воскресшего с Баррочем служит и тому, и другому - Воскресший получает редкое и улучшенное оборудование, в то время как Барроч может продолжить свои исследования, получая вещества от опасных противников, чтобы экспериментировать с небольшим сопутствующим риском для себя.

Время проведенное на острове позволило Баррочу размышлять о природе странного порядка, найденного в нем, - он воображает, что некоторые из найденных там врагов имеют свое происхождение от многих павших Воскресших, которые прошли через залы Неизбывной Горечи.

При первой встрече Воскресшего он рассказывает о «игре», которую он придумал для себя: угадывая сроки жизни нового Воскресшего, он встречается на острове Неизбывной Горечи...

... В то время как он ждет пока другой Воскресший умрет, он продает лекарственные средства, инструменты, оружие и доспехи. Барроч также усиливает оборудование, и Воскресший может выучить новые и расставить старые навыки, когда разговаривает с ним.

Места Править

  • После встречи с ним на третьем этаже Башни Луны, он также всегда будет появляться в приюте Воскресшего и «Передышке воинов» . Как только Газер в Святилище Бесполезных Истин побежден в первый раз, Барроч больше не появится в Башне Луны.
  • После убийства Даймона в первый раз Барроч всегда будет найден на острове Неизбывной Горечи, стоя на платформе рядом с Олрой .
  • Барроч может появиться в Коридоре Пустоты или Коридоре Святых , хотя это случайная встреча.

Задания Править

  • Направляющий свет (найти Барроч в башне Луны)
  • Дремлющие обещание

Продаваемые предметы Править

Предметы Неизбывной Горечи Править

Многие из предметов, продаваемых Барроч, являются эксклюзивными для острова Неизбывной Горечи и могут быть получены только здесь.

Предметы, оружие и доспехи становятся доступными для покупки после того, как вы выполнили определенные условия на острове Неизбывной Горечи. Все обновления запасов происходят после определенных событий или действий:

  • Обновление запаса 1 происходит после завершения « Глаза глубины» Eyes of the Deep (получить 1 абиссальный глаз Abyssal Eye).
  • Обновление запасов 2 происходит после завершения Проклятого задания Accursed Errand (получить 3 Проклятых Драконских Рога Cursed Dragon Horns ).
  • Обновление запасов 3 происходит после завершения задания Адская надежда Hope Springs Infernal (получить 3 кроваво-красных кристалла Bloodred Crystals).
  • Обновление запаса 4 происходит после приобретения пакета DLC The Crucible of the Lost .

Обновления запасов 1, 2 и 3 сразу же после запуска новой игры Plus .

Stock Update Item Type Stock Price
1 Fiendish Essence целебный 2 6,700 G
Month-Dried Harspud целебный 2 6,250 G
Lordly Tonic целебный 3 5,000 G
Auspicious Incense целебный 3 9,800 G
Rancid Bait Meat инструмент 3 9,800 G
Liquid Effluvium инструмент 3 1,250 G
Liftstone инструмент 3-8† 6,000 G
Patterned Gambeson одежда для груди 1 39,800 G
Silk Tights одежда для ног 1 42,500 G
Nomad's Cloak плащ 1 348,000 G
2 Cursed Bite меч 1 2,150,000 G
Shooting Star булава 1 2,350,000 G
Gransys Flamberge длинный меч 1 2,650,000 G
Twinpaler боевой молот 1 2,750,000 G
Helmbarte Daggers кинжалы 1 1,950,000 G
Chilling Focus посох 1 2,220,000 G
Bane Archistaff Великий посох 1 2,330,000 G
3 Farseer's Cap Броня головы 1 598,000 G
Dragonwing Circlet Броня головы 1 720,000 G
Votary's Robe Броня тела 1 1,750,000 G
Celestial Armor Броня тела 1 1,760,000 G
Dragonwing Gloves Броня рук 1 1,410,000 G
Bonds of the Dragon Броня рук 1 1,230,000 G
Dragonwing Boots Броня ног 1 1,540,000 G
Apostate's Anklet Броня ног 1 1,620,000 G
Divine Embrace плащ 1 263,000 G
4 Godly Analeptic целебный 3 7,500 G
Vivifying Incense целебный 3 15,000 G
Fiendish Extract целебный 3 10,500 G
Decade-Dried Harspud целебный 3 10,500 G
Dreamwing Nostrum инструмент 3 7,200 G
† Liftstone stock увеличивается до 8 при покупке DLC pack The Crucible of the Lost.

Проданные товары ГрансисаПравить

Барроч также продает ряд средств и инструментов, также доступных в Грансисе- некоторые из них будут доступны здесь раньше, чем на складе Грансиских поставщиков.

  • Разнообразие оружия и доспехов, которые продает Барроч, модернизирует в соответствии с системой прогрессирования стадии на материке Грансис - для подробностей см. « Этапы прогрессирования истории» или обзорную статью « Квесты ».
Type Item Stock Price Availability
Curatives Balmy Incense 3 8,250 G Stage 1
Salubrious Brew 5 3,000 G Stage 1
Secret Softener 5 500 G Stage 1
Placative Brew 5 280 G Stage 1
Liberating Brew 5 280 G Stage 1
Purifying Brew 5 800 G Stage 1
Isometricine 3 1,000 G Stage 1
Panacea 3 2,500 G Stage 1
Harspud Sauce 5 2,500 G Stage 1
Detoxicating Powder 3 800 G Stage 1
Oak Leaf Oil 3 1,600 G Stage 1
Vigilite 3 2,400 G Stage 1
Peppermint Seed 3 2,400 G Stage 1
Nostalgia Dust 1 2,800 G Stage 1
Frozen Holy Water 2 8,000 G Stage 1
Cockatrice Liquor 1 5,000 G Stage 1
Font of Vigor 2 1,500 G Stage 1
Font of Constitution 2 1,000 G Stage 1
Tools Flask of Oil 5 175 G Stage 1
Throwblast 3 1,210 G Stage 1
Dragon's Spit 5 980 G Stage 1
Foreign Knife 2 930 G Stage 1
Martyr's Talisman 1 35,000 G Stage 1
Golden Talisman 1 35,000 G Stage 1
Swords Broadsword 1 14,600 G Stage 1
Cutlass 1 23,600 G Stage 3
Tight Cinquedea 1 59,400 G Stage 4
Undulant Sword 1 75,500 G Stage 5
Bastard Sword 1 115,000 G Stage 6
Crossed Cinqueda 1 333,000 G Stage 7
Maces Mace 1 17,200 G Stage 1
Thousand Troops 1 26,400 G Stage 3
Bloodthirsty Beak 1 67,600 G Stage 4
Morgenstern 1 86,200 G Stage 5
Ingot Club 1 134,800 G Stage 6
Threaded Cudgel 1 377,000 G Stage 7
Longswords Two-Hander 1 21,800 G Stage 1
Steel Greatsword 1 32,500 G Stage 3
War Blade 1 78,400 G Stage 4
Lifetaker 1 99,600 G Stage 5
Flamberge 1 164,800 G Stage 6
Saving Grace 1 476,000 G Stage 7
Warhammers Judgment 1 24,300 G Stage 1
Ferric Talon 1 36,700 G Stage 3
Mounted Pale 1 85,600 G Stage 4
Steel Urchin 1 111,800 G Stage 5
Chestcaver 1 184,500 G Stage 6
Cyclops Sigil 1 566,500 G Stage 7
Daggers Stilettos 1 11,600 G Stage 1
Snagdaggers 1 48,800 G Stage 4
Vouge Daggers 1 59,400 G Stage 5
Bardiche Daggers 1 91,700 G Stage 6
Chilling Razors 1 248,800 G Stage 7
Staves Crimson Glare 1 13,300 G Stage 1
Favored Flower 1 19,900 G Stage 3
Unspoken Grace 1 50,800 G Stage 4
Anchor to Heaven 1 64,500 G Stage 5
Cast Stone 1 97,800 G Stage 6
Unfettered Claw 1 272,000 G Stage 7
Archistaves Common Archistaff 1 18,800 G Stage 1
Grievous Horns 1 28,500 G Stage 3
Favored Branches 1 71,400 G Stage 4
Helical Archistaff 1 90,600 G Stage 5
Solar Numen 1 138,900 G Stage 6
Solar Providence 1 392,500 G Stage 7
Shields Iron Shield 1 9,600 G Stage 1
Gran Soren Shield 1 38,800 G Stage 4
Mark of the Chimera 1 49,400 G Stage 5
Scarred Sentinel 1 71,300 G Stage 6
Dragon's Den 1 193,400 G Stage 7
Magick Shields Wooden Wall 1 15,720 G Stage 1
Knight's Honor 1 54,400 G Stage 4
Blue Kite Shield 1 106,400 G Stage 6
Angel's Sanctum 1 312,600 G Stage 7
Bows Sylvan Bow 1 5,700 G Stage 1
Direwolf Bow 1 8,640 G Stage 3
Fluted Bow 1 22,800 G Stage 5
Hunter's Bow 1 46,500 G Stage 6
Stalwart Bow 1 136,000 G Stage 7
Longbows Reinforced Longbow 1 11,400 G Stage 1
Bespoke Longbow 1 41,500 G Stage 5
Plain Longbow 1 77,800 G Stage 6
Noble Limbs 1 219,000 G Stage 7
Magick Bows Magian's Crutch 1 12,200 G Stage 1
Master's Merle 1 45,300 G Stage 5
Terminal Gyre 1 85,400 G Stage 6
Herald's Helix 1 228,000 G Stage 7
Head Armor Leather Cap 2 440 G Stage 1
White Cap 1 4,230 G Stage 1
Red Leather Cap 1 7,610 G Stage 1
Clerical Cap 1 53,000 G Stage 6
Leather Circlet 1 12,900 G Stage 3
Guardian's Hood 1 16,600 G Stage 6
Horned Helm 1 9,680 G Stage 1
Barreled Helm 1 12,200 G Stage 3
Iron Helm 1 29,500 G Stage 4
Gryphic Helm 1 40,300 G Stage 5
Chimeric Armet 1 59,000 G Stage 6
Meloirean Helm 1 158,000 G Stage 7
Leather Hood 1 1,420 G Stage 1
Red Leather Hood 1 8,990 G Stage 1
Iron Headgear 1 22,600 G Stage 4
Assassin's Mask 1 30,600 G Stage 5
Lion-Lord's Helm 1 49,400 G Stage 6
Coupled Headgear 1 140,800 G Stage 7
Wizard's Helm 1 8,700 G Stage 1
Twilight Hood 1 24,400 G Stage 4
Crowned Hood 1 48,200 G Stage 6
Archwizard's Helm 1 148,600 G Stage 7
Chest Clothing Quilted Jerkin 1 3,210 G Stage 1
Braided Shirt 1 6,500 G Stage 1
Blessed Vest 1 12,300 G Stage 4
Brigandine Jerkin 1 13,800 G Stage 5
Hunter's Shirt 1 19,100 G Stage 5
Assembled Vest 1 3,400 G Stage 1
Chain Mail 1 9,800 G Stage 3
Chainmail Bracers 1 8,620 G Stage 1
Leather Chestguard 2 1,210 G Stage 1
Hard Leather Plate 1 15,400 G Stage 3
Torso Armor Leather Jacket 1 780 G Stage 1
Leather Belts 2 3,080 G Stage 1
Weak Guard 1 39,100 G Stage 3
Leather Waistwrap 1 8,540 G Stage 1
Hide Armor 1 14,600 G Stage 1
Surcoat 1 20,100 G Stage 3
Sectional Iron Plate 1 46,200 G Stage 4
Gryphic Armor 1 71,000 G Stage 5
Chimeric Half Plate 1 95,300 G Stage 6
Meloirean Plate 1 246,200 G Stage 7
Leather Protector 1 13,600 G Stage 1
Hunter's Jacket 1 17,500 G Stage 1
Iron Lorica 1 40,400 G Stage 4
Red Leather Armor 1 45,300 G Stage 4
Rex Lion Padding 1 79,700 G Stage 6
Archer's Culottes 1 212,300 G Stage 7
Scholar's Coat 1 2,720 G Stage 1
Missionary's Robe 1 12,200 G Stage 3
Magician's Surcoat 1 37,600 G Stage 4
Dalmatica 1 44,000 G Stage 5
Sage's Robe 1 75,100 G Stage 6
Cardinal Surcoat 1 220,800 G Stage 7
Arms Armor Silver Bands 1 6,840 G Stage 1
Tiger Bangle 1 7,740 G Stage 3
Champion's Bangles 1 100,800 G Stage 7
Leather Gloves 1 8,740 G Stage 1
Navy Leather Gloves 1 33,480 G Stage 5
Iron Bracers 1 9,550 G Stage 1
Red Leather Glove 1 11,200 G Stage 1
Iron Manicae 1 22,350 G Stage 4
Scarlet Hand Covers 1 48,400 G Stage 6
Black Leather Gloves 1 131,800 G Stage 7
Iron Armguard 1 25,920 G Stage 4
Gryphic Gauntlets 1 37,440 G Stage 5
Chimeric Gauntlets 1 54,000 G Stage 6
Meloirean Armguard 1 148,800 G Stage 7
Assembled Sleeves 1 28,940 G Stage 4
Dragon Hide Bracers 1 136,200 G Stage 7
Leg Clothing Leather Bandings 2 420 G Stage 1
Brown Leathers 1 5,100 G Stage 1
Twisted Leathers 1 11,760 G Stage 4
Laborer's Breeches 1 9,400 G Stage 4
Denim Hosen 1 5,100 G Stage 1
Huntsman's Trousers 1 16,800 G Stage 5
Braided Hosen 1 17,300 G Stage 6
Full Chain Hosen 1 13,800 G Stage 4
Laced Leggings 1 2,980 G Stage 1
Leg Armor Leather Shoes 2 280 G Stage 1
Dusk Shoes 1 3,460 G Stage 1
Mage's Shoes 1 8,480 G Stage 3
Wizard's Boots 1 25,200 G Stage 4
Fine Over-Knee Boots 1 24,080 G Stage 5
Red Over-Knee Boots 1 48,680 G Stage 7
Dark Over-Knee Boots 1 122,800 G Stage 7
Iron Boots 1 9,080 G Stage 1
Downcuffs & Cuisses 1 8,120 G Stage 3
Leather Ocreae 1 141,500 G Stage 7
Battle Greaves 1 9,880 G Stage 3
Iron Cuisses 1 29,160 G Stage 4
Gryphic Greaves 1 41,180 G Stage 5
Chimeric Sabatons 1 57,240 G Stage 6
Meloirean Greaves 1 155,000 G Stage 7
Leather Cuisses 1 370 G Stage 1
Assembled Breeches 1 34,500 G Stage 4
Thick Fur Greaves 1 51,800 G Stage 6
Red Leather Cuisses 1 8,770 G Stage 1
Nimble Cuisses 1 56,400 G Stage 6
Cloaks Leather Cape 1 3,000 G Stage 1
Feather Cape 1 4,800 G Stage 3
Scarlet Cape 1 7,200 G Stage 6

Заметки Править

  • Несмотря на то, что он был Воскресшим, ничто не изменилось для Барроча после смерти Дракона. У него нет основной пешки. Поскольку он говорит: «... я потерял несколько хороших пешек ...», его собственная пешка более чем вероятно погибла в лабиринте вместе с другими.
  • Вполне вероятно, что он, как и Олра, Воскресший из другого мира, так как он не пострадал от смерти Григория.
Barroch
  • Иногда Барроч может быть бессердечным. Когда ему говорят, он вспоминает женщину с

"чрезмерно серьезным характером", которая относилась к нему так же, как к зверю. Далее он объясняет, что женщина, которая была бы «настоящей жемчужиной» , была поглощена зверем. Может ли он оказать ей помощь, неясно. В конце концов, он рассматривает событие как «... позор».

  • Некоторые полагают, что Олра - женщина, которую Барроч оставил умирать, хотя это просто догадка. Она упоминает, как иссякают из лечебные средства и теряет свои пешки, а затем видит яркий свет, но много других Воскресших имели бы такой же опыт.
  • Баррох советует Воскресшему быть осторожным против врагов Некрофага, указывая, что Воскресший должен «помнить о том, где и когда». Это относится к трупам кормящих врагов, которые появятся, если в зоне будет убито достаточно врагов.
  • Экипировка Барроча:
    • Оружие: Золотые стилеты (Golden Stilettos)
    • Торс: Наручи маршала (Marshal's Bracers) / Бродячий доспех (Vagabond Armor)
    • Оружие: Наручи Мономи (Monomi Bracers)
    • Ноги: Braided Hosen / Mercenary Slogs
    • Плащ: зверская мантия (Beastly Mantle)
  • с Баррочем не может быть романа, не имеет квеста сопровождения и ему нельзя подарить предмет. Так же его нельзя убить.
  • Товары, которые предоставляют скидки на магазин, такие как Золотой идол, также будут влиять на цену товаров Барроча.

Цитаты Править

При первом входе в Duskmoon Tower
  • Cutscene: [Получает за Аризеном, держит кинжал наружу, Арисен оборачивается удивленно, обхватывает кинжал] «Добро пожаловать, хороший Ариссен. Хм, три дня, этот. [Поворачивается и начинает уходить] Неделя,

может быть? мой, угадывая жизнь тех, кто войдет в эти залы. Ничего личного, ум. И успокойся, друг: три оценки догадки, я еще не попал в точку один раз. [Проходит к стоячей позиции рядом с краем]

  • Первый раз, начав беседу (завершая «Направляющий свет» ): «Кто-то

ищет меня? Тогда эта яма является домом для незнакомцев, чем я себе представлял. Честная ошибка, в большинстве случаев. ни разу я не знал, чтобы кто-нибудь звонил ».

  • «Это

место полон жабрам с обрывами и материалами, невиданными в мире, который я знал снаружи. Раем алхимика, это. Работа кузницы, которую я делаю, является результатом бесконечных часов испытаний и ошибок. Но пришло время не жалеть Моя маленькая навязчивая идея - причина моей блуждания. Может быть, другая половина работает на таких странных, как ты, друг.

  • «Вы

слышали голоса с тех пор, как пришли в это место, друг? Отголоски мертвых, тех. Даже наименьшее из них, что здесь выпало, было Аризеном в прежней жизни. Кажется, их воля была слишком сильной, чтобы положить конец телу, и поэтому они остаются. Преследуйте вещи. Это благословение, которое они делают больше, чем просто ворчат и рябят. Я сошел с ума.

  • «Помогать

другим - это работа Творца, друг. Почему бы не оставить его к Нему и заняться тем, чтобы остаться в живых. Я тоже не из тех, кто пробирается, я иду туда, где мне нравится. Мы похожи на это». - (повторяет, когда разговаривает с ним снова в этой области)

Во время передышки воинов
  • «Когда

меня заставили Аризена, я задал себе вопрос, какую роль он передал мне в мире. С самого начала я не стал бы интересоваться погоней за моим сердцем. Бесполезная вещь. Если бы вечность была моей, увидел, что я буду передавать его, делая то, что мне нравится. Это был мой ответ. А что с тобой? Ты тип, чтобы покупать разговоры о долге и судьбе и все такое? Я перестал думать об этом, правда, сказать. Как нет, нет реального ответа ».

  • «Я

был аптекарем, до того, как стал Аризеном. Сделал мои микширующие микширующие зелья. Сплав реагентов в новые соединения. Новые элементы. Алхимия, одним словом. Это место - это трава из трав и руд, нигде больше нигде. вы видели золото и драгоценности, чтобы гнить мои глаза, но сокровища, которые это место скрывает, должны держать меня развлеченными на долгие годы ».

  • «Откуда

берутся звери? Вы когда-нибудь думали об этом, друг? Мы отрезаны от мира. Миры. В зависимости от того, что ничто, но заберись и заложите, что здесь происходит. И вот когда это ударило меня. это то, что осталось от тех погибших героев. Что происходит с душой, забитой в таком месте? Некоторые находят покой достаточно, оформируя их сожаления в камне, но другие ... Что, если они просто гниют, гниют и становятся темными. .. Хм ... Просто бездельная теория, ум. Пойдем, мы узнаем, когда я умру и присоединяюсь к их рядам. Если я наткнусь на тебя тогда, я буду ожидать хорошего приветствия ».

  • «Блуждающая жизнь достаточно сладкая, как только вы привыкли к ней. Я не буду болеть о других мечтах и ​​обязанностях других, но я нашел свою собственную угнетающую и страшную скуку ». (Повторяет, когда снова разговаривает с ним в этой области.)
Пока в коридоре пустоты
  • «Ну,

это сюрприз. Можете ли вы просто приходить и уходить, как вам будет угодно? Да ... Я думал, что все пришли в это место, было потеряно для окружающего мира. Я включил себя. А, ну, это исключение что доказывает правило, или так говорят.

  • «Моя сделка? Разве это не очевидно? ... Хм, нет, я не думаю, что это так. Я тоже странствующий ученый, и Аризен, хотя, возможно, я тоже не похож. По правде говоря, я оставил охотничью ракетку. Опасное преследование, и награды скудны. Но, говоря о вознаграждении, я буду помогать вам в ваших путешествиях, если вы подадите монету ».
  • «Бедные

дураки втянулись в это место, все поют одну и ту же мелодию, по большому счету. Герои, каждый, обманутые дураки. Продано на мечтах об исправлении этого ужасного мира царями и лордами с их собственными программами. рыцарские типы с их высокой жаждой силы, стремятся вырвать свои лезвия с каким-нибудь грязным существом, которое они находят. Я благодарю вас, чтобы я оставил меня из любой кучи, а кто вы, а? Что вы надеетесь найти здесь, если это слава или счастье, молитесь, смотрите в другом месте, друг. У вас есть эта роскошь.

  • «Чтобы

посмотреть на тебя, я бы парировал, что ты это видел. Ах, ты побеседовал с драконом, а затем понял великую схему мира. Как он построен. Тогда ты будешь знать мудрость оставить все это У вас когда-нибудь было не хватать вашего сердца? Убирайтесь от скал и зверей, которые вы не можете себе позволить, и вы можете жить вечно. Если блуждание по сельской местности потеряло свою прелесть, займитесь здесь местом жительства, я бы поприветствовал партнера по употреблению алкоголя ».

  • «Вам, должно быть, надоедает ваша охота, чтобы тратить время на это здесь или быть уверенным». - Эта строка повторяется, когда он снова разговаривает с ним в этой области.
Хотя в коридоре святого
  • «Этот

маленький остров и то, что лежит под ним, довольно беспорядочно, разве вы не думаете? Я сделал свою долю изучения, и я уверен, что это место не появляется ни в карте, ни в тексте, которую я когда-либо видел. залы, которые соединяют одну камеру с другой, безумны. Работа какой-то дьявольской магии, как и нет. Место, столь пропитанное злобой, просто умоляет о победе, не так ли? Получает, что мои соки текут ».

  • «Простите мое занятие. Не то, чтобы мне скучно, просто новички, как игра, так как вы редкое удовольствие».
  • «Коготь

ваш путь сквозь темноту в течение нескольких дней подряд несет за собой. Часто, как нет, это не звери, которые вас заставляют, а сокрушительное отчаяние. Человек может страдать от голода сомнения где угодно, но здесь [пауза] шепоты реальны. Вы уже слышали их, конечно, сейчас. Голоса, фатализирующие насчет бесполезности всего этого ... »

  • «Я

могу напугать представить себе такую ​​обиду, которую создатель этого острова должен нести против Аризена. Тем не менее, я сделал это, чтобы заработать здесь свое место. Я просто странник. Держись за себя. У меня нет иллюзий права Я не заслужил никакого уважения и похвалы, и я не жаждал этого, но, конечно же, я не заслужил такого возмездия ».

  • «Я был не первым, кто приехал сюда. Когда я приехал, это был яркий оттенок. Старик, полумертвый, когда я встретил его. Другая половина не заняла много времени. Другая была женщина. Ах, она была настоящей жемчужиной, кроме этой сверхсерьезной природы. К концу она обращалась со мной с таким же презрением, что и зверь. Если бы она была свободнее с ее прелестями вокруг зверей, она могла бы не оказаться в качестве своего ... ужина. Тем не менее, позор ... Просто удача, что я пережил это долго. У меня нет иллюзий по этому поводу.
  • «Осмотритесь, и ясно, что мы - крысы в ​​ловушке, друг. Но тогда я странный. Такой прием приветствует меня, чем любое гостеприимство ». (Повторяет, когда разговаривает с ним снова в этой области)
В то время как в Убежище Аризена
  • «Прошло

много лет с тех пор, как я расстался с моим сердцем, и я не могу сказать, поскольку я очень скучаю. Если бы я был еще смертен, будучи застрявшим на этом острове, ад мог бы вызвать у меня некоторую озабоченность».

  • «Убивающие

звери не имеют для меня никакого очарования. И бессмертны, или нет, мне некогда тратить время на то, что меня раздражает. Я доволен тратить вечность, спасаясь от бегства. Это до тех пор, пока мне не понадобится клык или крыло или некоторые из них для соединения, которое я намереваюсь сделать. В таком случае, Создатель жалеет зверь. Я такой же сильный, как змей, когда меня можно беспокоить ».

  • «Вы

далеки от первого нового лица, с которым я столкнулся. Большинство из нас приходят с приглашениями, но я превратил их в много. Нет общей причины. Они сражаются, чтобы выйти из этого места, пока я нахожу это довольно уютно, поэтому я отправляю их с небольшим советом - меньше беспокоиться и наслаждаться больше. Тот факт, что я еще никого не видел, означает, что они либо получили свое желание, либо умерли. В любом случае, я не буду задержите дыхание для воссоединения ».

  • «Убей

одну пачку зверей, а другой придет, чтобы забрать их кости. Как и нет, более неприятная порода, чем те, которые раньше. Бои в битвах приносят больше опасности, чем безопасность. Я потерял хороших пешек этим мусорщикам. моя голова к нескольким. Если вы стремитесь убить существ здесь, помните о том, где и когда. Не попадайте себе в голову ».

  • «Когда-нибудь переставали размышлять, какое место это друг? Я уверен, что такого острова не было на той земле, откуда я пришел. Ни одна запись не записывает его. Хотя вам нужно смотреть не дальше, чем связи между этой пещерой и залами, чтобы знать, что это не так. Природа не имеет столь странных плодов. Мы гости в мире, сфабрикованном кем-то или чем-то.
  • «Кажется, у нашего хозяина есть вкус к охоте на Аризена. Лучше всего мы будем благодарны, что мы не все просто были брошены в пропасть напрямую. Либо он спортивный, либо у него нет уверенности в своей цели. Возможно, он просто ждет такого человека, как ты, - злобного претендента, который придет и уберет его.
  • «Довольно уютно это место. Сохраните вечную тьму ». (Эта строка повторяется, когда он снова разговаривает с ним в этой области.)
Сообщение Daimon во время передышки воинов
  • «Ты чувствуешь, что это не так? Это место создано по воле какого-то создателя. Я не имею в виду Создателя, ум. Я не держу грузовик с Верой. Нет, это место похоже на память. Мы гости в чьем-то мнимом мире, с тобой и с тобой ... Остальные кролики попали в их ловушку.
  • «Когда-нибудь переставали размышлять, какое место это друг? Я уверен, что такого острова не было на той земле, откуда я пришел. Ни одна запись не записывает его. Хотя вам нужно смотреть не дальше, чем связи между этой пещерой и залами, чтобы знать, что это не так. Природа не имеет столь странных плодов. Мы гости в мире, сфабрикованном кем-то или чем-то.
  • «Даже в этом забытом аду, есть рифтовые камни, собирающиеся позвать пешек. Многие из них находятся в негодности, но правильная цена, скорее всего, вернет их к полезности. Удобная вещь, это. Мое место это место относится к другому миру, о котором говорит пехотный легион. В любом случае, это продуманное положение, да? Я должен буду поблагодарить нашего хозяина, если я когда-нибудь встречу его.
Сообщение Daimon диалог в Bitterblack Pier
  • «Отправил ли наш хозяин его могилу? Хех, напомни мне, чтобы я никогда не пересекал тебя. Тем не менее, похоже, эти стены не собираются рушиться из-за отсутствия его присутствия. Mayhap они укоренились в одном материальном плане. «Это бездельничающая догадка и драгоценного маленького импорта в любом случае».
  • «Это место без хозяина ... и все же звери сохраняются в нем без колебаний. Странно, что. Ах хорошо. Я сделаю все, что захочу. Они могут сделать то же самое ». - (повторение строки перед открытием первого ярлыка post-Daimon.)
  • «Я

не могу себе представить, какой вид обиды создателя этого острова должен нести ... против Аризена. Тем не менее, что я сделал, чтобы заработать здесь свое место. Я простой странник. Держись за себя. У меня нет иллюзий Я не заслужил уважения и благоговения, и я не жаждал этого. Но я действительно не заслужил такого возмездия ».

  • «Ты

чувствуешь это? Что-то тяжелое темное мешает в недрах земли под нами. Оно несет вонь дракона ... Хуже того, что ты ушел и проснулся?» (повторяющаяся строка)

Сообщение пробудило диалог Даймона в Bitterblack Pier
  • «Мне вряд ли удастся это сказать, учитывая, как я здесь создал магазин ... Но тебе больше нечего делать? Нет дел более насущными? Я сомневаюсь, что вы найдете какие-нибудь реальные ответы, вырезающие существа этих темных залов.
Диалог меню повторения
  • «Теперь ты посмотришь? Увидим, ты не пожалеешь.
  • «Если у вас есть потребность и монета, у меня есть товары».
  • «Что это будет?»
  • «Теперь нет смерти».